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重返侏罗纪,智斗刘关张《魔兽争霸3》沙盒给了游戏圈多少创意

来源: 莓广1818下载站    时间:2019年7月20日 15:34

前些年《我的世界》特别的火,火到什么程度呢?大街小巷没有不知道这款游戏的,无论你是手机还是电脑用户没下载一个都是过时的表现。就是最传统的沙盒游戏,它甚至被评为影响世界的十大游戏之一。但玩家总是喜新厌旧的,《我的世界》和它的出现一样,消失的来无影去无踪,好像一夜之间就失去了踪影。沙盒游戏的最大弊端就是自己能玩的特别的欢乐,而别人却只是管中窥豹,难以体会其中的妙处。

论沙盒《魔兽争霸3》的地图编辑器和《我的世界》中的沙盒有着异曲同工的妙处,对于地图的设计师来说魔兽沙盒的魅力之处就是在于能够让把玩沙子的人捏出属于自己的沙子,让玩家和作者一起感同身受。这点《魔兽争霸3》做的很好,而这是《我的世界》不具备的。而对于那些设计地图的设计师来说他们在设计的途中未尝不是在玩游戏呢?沙盒游戏中所具有的创造性《魔兽争霸3》完全具备,而和玩家的频繁互动环节是任何沙盒游戏都没有的。

说到《魔兽争霸3》沙盒不得不谈的就是dota,对于游戏圈来说这应该是moba游戏的第一步,但是于《魔兽争霸3》来说这只是茫茫沙盒中芸芸众生中的一个罢了。也许为游戏圈增加一种别样的类型的游戏并不是那些靠爱发电的地图作者的本意,当时的一腔热血只是为了让玩家玩到自己的创意。dota的成功让作者们开始思考一个问题。那就是当地图开始一款独立的游戏靠近的时候,它还能像原先在《魔兽争霸3》平台上那么火吗?答案是未知的,但是dota2的成功仿佛说明着这一切,看看如今的游戏,无论是端游、手游、页游甚至H5游戏,我们总能依稀看到各种魔兽RPG地图的身影。

不管是沙盒也好还是独立的游戏也罢《魔兽争霸3》的地图类型几乎是无穷的,仅仅需要设计师在编辑器上勾勒几笔就能变为一个崭新的游戏。那么在未来《魔兽争霸3:重制版》出现之后当年设计的和如今官方平台上众多的地图如何移植该让谁移植呢?或许有的作者早已经消失在了茫茫人海之中,我们现在可能难觅其踪影,重制万张RPG地图非一日之功,魔兽的今年花了17个春秋。如今当年的所谓“靠爱发电”的作者也因为官方的重视有了固定的收入,在去年甚至今年许许多多新地图的不断涌现让RPG地图的设计好像春回大地一般的开始复苏,许多的作者在官方的鼎立支持下得到了丰厚的奖金。梦想也离那些曾以为梦碎的作者越来越近了,或许重制版的出现正是制图的最好契机。

忍法战场就是去年新设计的一张RPG对战图

迄今为止能和《魔兽争霸3》的沙盒能力媲美的游戏仍然寥寥无几。说来奇怪《魔兽争霸3》一个诞生于21世纪初的RTS游戏我们可以把它玩成RPG游戏、ORPG游戏、MOBA游戏、FPS游戏甚至是斗地主、大富翁。这就是应该就是沙盒游戏吧!而且是任何一个市面上所谓的沙盒游戏不能具备的。反一些类似的沙盒只能让人感到独具其形而失其魂罢了。

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